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목록프로그래밍언어/Golang (12)
Fall in IT.
Go 언어로 Pub/Sub(Publish-Subscribe) 라이브러리를 개발해보자. (심심하니까…)목차Pub/Sub의 핵심 개념 이해설계 구조 정의단계별 개발테스트 작성고급 기능 추가1. Pub/Sub의 핵심 개념 이해Pub/Sub 시스템의 기본 원리는 다음과 같다.Publisher: 메시지를 특정 Topic에 발행Subscriber: Topic을 구독하고 해당 토픽의 메시지를 수신Broker: 발행된 메시지를 관리하고 적절한 구독자에게 전달2. 설계 구조 정의Go의 구조체와 채널을 활용해 Pub/Sub 시스템을 설계할 수 있다. 아래는 기본 구성요소이다.Topic: 메시지를 그룹화하는 주체Publisher: 메시지를 발행하는 인터페이스Subscriber: 메시지를 구독하는 인터페이스Broker: 토픽..
고루틴과 채널을 활용한 이벤트 처리 시스템 Go 언어는 동시성(concurrency)을 간단하고 효율적으로 처리할 수 있는 강력한 기능인 고루틴(goroutines)과 채널(channels)을 제공합니다. 이들을 이해하고 올바르게 사용하는 것은 Go에서 효과적인 프로그래밍을 위해 필수적입니다. 이 글에서는 고루틴과 채널의 개념을 쉽게 설명하고, 블로킹(blocking)과 넌블로킹(non-blocking)의 차이를 설명한 후, 실제 예제 코드를 통해 설명을 더욱 구체화합니다. 고루틴과 채널의 개념 고루틴(Goroutines) 고루틴은 Go 런타임에 의해 관리되는 경량 스레드(lightweight thread)입니다. 고루틴을 사용하면 함수나 메서드를 동시에 실행할 수 있습니다. 고루틴은 go 키워드를 함수..
안녕하세요. 오늘은 Go 로깅라이브러리인 Logrus의 Hook 기능에 대하여 알아보겠습니다. Logrus란? Go 언어용으로 널리 사용되는 로깅 라이브러리이다. 확장성과 유연성을 제공하기 위해 Hook 기능을 사용할 수 있다. Hook이란? 훅 시스템을 통해 개발자는 로깅 프로세스에 추가적인 동작을 주입할 수 있다. 예를들어, 로그 메시지를 파일에 기록하는 동시에 오류 메시지를 Slack으로 전송하거나 로그 데이터를 Elasticsearch 같은 검색 엔진에 인덱싱할 수 있다. Hook 인터페이스 // logrus에 정의된 Hook 인터페이스 package logrus // A hook to be fired when logging on the logging levels returned from // `..
안녕하세요. 오늘은 캡슐화에 대해서 아주 간단하게 정리해보겠습니다. 캡슐화 # Date 구조체의 필드값을 모두 퍼블릭으로 선언 type Date struct { Year int Month int Day int } # Date 구조체의 필드값을 모두 프라이빗으로 선언 type Date struct { year int month int day int } 구조체의 필드값을 퍼블릭으로 선언하지 않고 프라이빗으로 선언하는게 왜 중요할까? year, month, day에는 값의 범위가 정해져 있는데 가령, month는 1이상이고 12이하여야한다. year, day도 마찬가지로 범위가 존재한다. 이때, 상세 필드값을 퍼블릭으로 열어주게 되면 값을 설정할때 적절한 유효성 검사를 할 수 없게 된다. 조금 더 구체적으로 ..
안녕하세요. 오늘은 Go언어에서 Golines라는 툴을 사용해서 보기좋게 포맷팅하는 방법을 알아보겠습니다. Go언어는 개발자의 생산성 향상에 초점을 두고 설계되어 기본적으로 gofmt이라는 소스코드의 스타일을 자동으로 포맷팅해주는 툴을 제공합니다. 다만, 아쉬운점은 소스코드 한 라인의 최대길이에 따라서 자동으로 줄바꿈을 해주는 기능이 없다는 것.. 그래서 찾게 된 툴이 golines입니다. Golines란? golines는 Go 소스코드에서 긴 줄을 줄이는 포맷터이다. 적용방법 Goliens 툴 설치하기 $ go install github.com/segmentio/golines@latest Goland > Preferences 클릭 (cmd + , 키로 접근 가능) 좌측에 도구 > 파일 검사기를 선택합니..
안녕하세요. 오늘은 Golang에서 Singleton Pattern을 구현하는 방법에 대해서 간단하게 알아보겠습니다. Singleton Pattern이란? 이 패턴은 인스턴스가 하나만 존재해야 하는 경우 사용된다. (예를들어서, DB 인스턴스나 Logger와 같은 인스턴스가 이에 해당할 수 있다.) 구현 방법 1. Mutex를 사용하는 방법 var lock = &sync.Mutex{} type single struct { } var singleInstance *single func GetInstance() *single { if singleInstance == nil { lock.Lock() defer lock.Unlock() if singleInstance == nil { fmt.Println("[Mu..
안녕하세요. 오늘은 Go 1.18 버전에서 추가 된 generic을 사용해보도록 하겠습니다. Generic에 대한 개념은 여기서 확인해주시기 바랍니다. Generic 사용 전 (source code) interface를 사용하여 스택을 구현한 경우 package main import "fmt" type stack struct { data []interface{} } type Stack interface { Push(data interface{}) Pop() interface{} Get() []interface{} } func New() Stack { return &stack{ data: []interface{}{}, } } func (s *stack) Push(data interface{}) { fmt...
안녕하세요. 오늘은 Go에서 Slice에서 중복을 제거하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. Go에서는 Map을 사용해서 Slice의 아이템 중복을 제거할 수 있습니다. Slice의 아이템을 순회하면서 map에 존재하지 않다면 삽입, 존재한다면 pass 하는 방식을 이용합니다. (이때, map의 값으로 빈구조체(struct{})를 넣는 이유는 빈구조체의 경우 메모리를 차지하지 않기 때문입니다.) 샘플 코드 func deleteDuplicateItem(arr []string) []string { ret := []string{} m := make(map[string]struct{}) for _, val := range arr { if _, ok := m[val]; !ok { m[val] = struct{}{} ..
안녕하세요, 오늘은 Go 함수를 사용할때 매개변수로 포인터형 변수를 넘겨줄때와 일반적인 형태의 값을 넘겨줄때의 차이점에 대해서 알아보겠습니다. go의 함수를 사용할때 매개변수로 포인터형 매개변수를 사용하느냐 아니면 일반 자료형을 사용하느냐에 따라서 동작 방식이 달라진다. 포인터형 매개변수를 사용할 경우 값이 복사되지 않고 현재 인스턴스의 주소가 전달되기 때문에 값의 변경이 발생한다. 일반 자료형을 사용할 경우 값이 복사되어 전달되기 때문에 전달된 값의 변경은 일어나지 않는다. 상황에 따라 잘 구분하여 사용해야한다. 샘플 코드 결과 모두 즐거운 코딩 하세요~
안녕하세요. 오늘은 Golang에서 JSON 인코딩 / 디코딩을 사용하여 json object를 string으로 혹은 json string을 object 형태로 변환하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 소스코드 package main import ( "encoding/json" "fmt" ) // Person - 사람 정보 type Person struct { Name string Age int Sex int // 0: 여자, 1: 남자 } func main() { fmt.Println("Say hi!") // 1. CONVERT JSON OBEJCT TO STRING fmt.Println("\n1.CONVERT JSON OBEJCT TO STRING") var personA = Person{"Al..